Lisätty todellisuus (AR) on nopeasti muuttumassa markkinoinnin ja myynnin keskeiseksi työkaluksi. Se tarjoaa mahdollisuuden tehdä brändistä ja tuotteista elävämpiä, interaktiivisempia ja mieleenpainuvia. Rakennusalalla AR:n avulla voidaan herättää rakennusprojektit eloon, esitellä rakennushankekokonaisuutta monipuolisesti ja sitouttaa potentiaalisia ostajia tavalla, jota perinteiset esittelytavat eivät mahdollista. Tässä artikkelissa käymme läpi kolme konkreettista tapaa hyödyntää AR:ää markkinoinnissa ja myynnissä.
Alla muutama esimerkki markkinointimahdollisuuksista!
Lisätyn todellisuuden soveltaminen rakennushankkeiden markkinointiviestinnässä
Rakennusprojektit voivat olla vaikeita hahmottaa pelkkien piirustusten ja havainnekuvien avulla. AR tuo tähän ratkaisun: asiakkaat voivat nähdä koko rakennuksen sijoitettuna todelliseen ympäristöön, tutkia tiloja eri kulmista ja jopa arvioida materiaalien ja valaistuksen vaikutusta.
Tämän avulla markkinointi saa uuden ulottuvuuden: projektista tulee konkreettinen kokemus, jonka avulla ostajat voivat tehdä tietoisempia päätöksiä ja sitoutua hankkeeseen jo ennen rakennustöiden aloitusta. AR auttaa myös erottumaan kilpailijoista tarjoamalla wow-efektin, joka jää mieleen ja vahvistaa brändin arvoa.
Sosiaalinen media ja filtterit
AR:n mahdollisuudet eivät rajoitu pelkästään rakennusprojekteihin. Sosiaalisen median filtterit, esimerkiksi Snapchatissä ja TikTokissa, tarjoavat yrityksille tehokkaan tavan lisätä näkyvyyttä ja sitoutumista. Filttereiden avulla brändi voi tuoda digitaalisia elementtejä käyttäjien maailmaan, tarjota interaktiivisia kokemuksia ja tehdä kampanjoista osallistavia.
Tämä on erityisen hyödyllistä kampanjoissa, joissa halutaan tavoittaa nuorempaa yleisöä tai luoda viraalisia sisältöjä. AR-filttereiden avulla asiakkaat voivat olla osa brändin tarinaa ja jakaa kokemuksensa verkossa, mikä lisää kampanjan näkyvyyttä orgaanisesti.
Lisätty todellisuus pienissä ja isoissa projekteissa
AR ei ole vain suurten hankkeiden työkalu. Se soveltuu erinomaisesti myös pienempiin projekteihin, kuten yksittäisten tuotteiden, huonekalujen tai sisustuselementtien esittelyyn. Virtuaaliset tuotekatalogit, pakettien ja mainosjulisteiden elävöittäminen sekä fyysisten tilojen augmentointi ovat kaikki keinoja hyödyntää AR:ää tehokkaasti pienessä mittakaavassa.
Suurissa projekteissa AR mahdollistaa kokonaisen kiinteistökehityksen havainnollistamisen, rakennusten esittelyn ennen niiden valmistumista ja potentiaalisten ostajien sitouttamisen jo varhaisessa vaiheessa. Olipa kyseessä pieni tai suuri hanke, AR tuo interaktiivisuutta, visuaalista selkeyttä ja tunnekokemusta, joka jää mieleen.
Lisätyn todellisuuden hyödyntäminen markkinoinnissa ja myynnissä tuo mukanaan konkreettisia etuja: se lisää asiakkaiden sitoutumista, tekee tuotteista ja projekteista helpommin ymmärrettäviä ja tuo brändin tarinan elävästi esille. AR ei ole pelkkä teknologinen trendi, vaan tehokas väline, jolla erottautua kilpailijoista ja luoda wow-efekti, joka jää mieleen.
Monikäyttöisyys tuo kustannustehokkuutta
Usein AR-projekteihin liittyy esimerkiksi 3D-mallinnustyötä, jonka työn tuloksina syntyy teknisesti kevyttä, optimoitua ja hyvännäköistä 3D-sisältöä. Tätä kannattaa ehdottomasti hyödyntää mahdollisimman monessa kanavassa – ei pelkästään pistemäisessä AR-projekti-toteutuksessa (esimerkiksi jaettava AR-esite). Samaa 3D-sisältöä käyttäen voi toteuttaa interaktiivisia ja elämyksellisiä kokonaisuuksia useaan eri käyttötarkoitukseen, esimerkiksi:
- Jaettava flyeri
- Ulkomainoskampanja
- Isomman skaalan AR-toteutus showroomiin, toimistolle tai liiketiloihin (= mihin vain fyysiseen paikkaan!)
- Interaktiivinen 3D-elementti verkkosivuille
Lisätäänkö todellisuutta yhdessä?
Haluatko tuoda rakennusprojektisi, tuotteesi tai kampanjasi uudelle tasolle lisätyn todellisuuden avulla? Ota meihin yhteyttä, niin näytämme, miten 3D-mallinnus ja AR voivat tehdä vaikutuksen asiakkaisiisi, ostajiisi ja yhteistyökumppaneihisi. Yhdessä voimme luoda elämyksiä, jotka jäävät mieleen ja tekevät brändistäsi tai projektistasi aidosti unohtumattoman.
